注册 登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

猫猫和愉快的伙伴们

非动漫类博客和转载党,加好友申请一律拒绝,非玩笑

 
 
 

日志

 
 
关于我

在下摸神,萝卜爱好者一名,啥都不精的理论家一名,北方欠发达地区的准宅男,坚韧不拔的素组派,正宗泉氏巧克力面包螺手艺传人等等等等…… 因为自己总是很帅,所以新吉翁的军民们都亲切地称呼本人“总帅”…… (如有加好友请求者,请务必认真读完本博首页置顶日志内的详细规则再作决定,未看过者不予通过,只加动漫类博客,其他人一律拒绝,以上非玩笑)

【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan)  

2017-09-28 23:28:15|  分类: 游戏吐槽录 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
日本国民RPG正统续作,本年度两大话题热门兼满分神作之一,不必解释太多,有爱的自然都懂。本摸因为某些原因,存档中途删了两次重打(结果发现没必要),慢通慢打两个月下来各种收集100%,除了几个称号和小人帽要慢慢刷,也算完美通关了。还有初玩时爪机拍的一些伤眼渣图,既然拍了还是放上来吧。以下纯主观批判,要喷请随意。

【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

画面(只谈3DS版,下同)5分:过场CG播片好评,但是进入游戏的3D画面太那啥了,这狗牙建模和马赛克贴图能不能再敷衍一点?不比不知道,无论几年前的DQM2还是仅比DQ11早几天发售的永恒绿洲,画面都能吊打之。2D象素模式是比较怀旧,但初期的上屏3D下屏2D根本就是个噱头。战斗画面比起9显得太挤,乱糟糟不说角色和怪还容易彼此遮挡,单体大招特写不多,远不如DQ9有魄力。不过华丽的连携技多少是个加分项。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

音乐9分:尽管是满分之作,民间对本作音乐似乎评价不高,其实里面不乏气魄非凡的怀旧名曲,惟独BOSS战BGM不能忍,被9代那首《渦巻く欲望》完爆。为粉丝玩家服务的历代经典BGM很多,特别是乘船和飞天时,好听大气赞。一些回忆和催泪风曲目也是效果拔群。至于没语音就没有吧,制作人说过这是DQ的传统要延续保留……传统你妹。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

剧情10分:完美,绝赞。8代主题是诅咒,9代是星空,10代是种族,本作则是时光,很切题。流程够长要素也够多。各种神反转和悲欢离合。结局与某代完美衔接,又成为系列一个新的起点。本作主要人物多,但设定个个丰满,既有乐天派人妖哥也有傲娇小萝莉,7+1的豪华阵容。9代随意自制人物自由度高但更象国产山寨网游,玩过了11就不想再碰9了。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

系统和战斗9分:本作升级HP和MP全回复,好评!追加露营、锻造、怪物载具等系统,好评!取消转职改为固定职业,好评!培养起来省事。蜂巢式技能树,好评!发展方向多自由度高。后期可以把用过的技能点数花钱洗回来,但实际上稍微勤快一点就能有足够多的技能点解锁全员技能树,比起9代刷级刷到死便利多了。取消了9代鸡肋的手动蓄气,合体必杀技变更为连携技,好评!发动率高而且大多实用。受欢迎的纸娃娃系统(换装)是8代的效果,只对武器和部分套装管用,毕竟人物身材限制。武器和装备种类变化很多,炼金系统改良为锻造系统,可帮助令性能继续升级,好评!需要亲自上阵打铁看似麻烦,就当是一个迷你小游戏,玩熟了不难操控。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

角色刻画是本摸最欣赏的,小萝莉萌无敌!就算里历代存在感最低的角色——主人公,也不再是三无少年,本作的表情还是挺丰富的。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

升级方式多样效率高,好评!凭借超级轮盘神技一周目轻松80级,二周目没多久就全员满级了。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

通关要素还算丰富,有挑战性,总算告别9代累死人的宝图无限刷刷刷了。另外本作掉宝率奇高稀有素材超好得,好评!支线任务比较合理,不再是9代那些毫无意义的奇葩要求。各种XX修行和XX试炼,看似略难,实则游刃有余。惟独赛马小游戏那才是真的难,诀窍在于起步先发制人、多吃种子和减少碰撞失误,苦练技巧吧少年。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

此外,3DS版没有PS4版的奖杯成就和射靶游戏,但是追加了耀奇族和时渡迷宫的大量内容,可以体验历作怀旧场景和经典曲目,道具和怪物总数也比PS4版更多,还多送一个实用的隐藏NPC。实际上时渡迷宫又长又坑爹,完全依赖人海战术玩着很累,除了收集小人帽实在没有玩第二遍的欲望。另外,本作发挥3DS特有的擦身机能只有交换耀奇族这点,总算摆脱9代以来“网游”的大帽子了。
 
【游戏评测】DQ11无责任闲(pi)聊(pan) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

如果要继续抓细节的不足倒也大把的有,比如怪物种类太少,后期九成九的怪只是换个色就美其名曰强化版,把DQMJ2P以来的色违精神发挥到了极致(笑)。骑马和跳跃等操作(相比PS4版)比较鸡肋,3DS版的骑马只能高速移动不能撞怪,跳跃就……无任何作用。菜单里的对话和调查,相信直到通关也没几个人主动用过吧。

距离游戏发售两个月了才挤出一篇不成体统的吐槽文来,感觉有点对不起读者。最后,说到DQ就不免想起与之齐名的日系RPG另一长寿系列FF。当年DQ跟着艾社一起归附了史社,然而亲儿子明显混得不如干儿子好,除了最近的FF15有点口碑之外,基本上掀不起什么大话题,在国内更是如此。在本摸看来,大概是少了些鲜明的亮点吧。FF的顶峰是7,自10以后多少开始走下坡路,甚至网游化(时代大潮下DQ也不能免俗),而某些FC时代的亮点都被渐渐磨灭了,毕竟画面至上的时代很容易忘本。而DQ却守住了传统,也留住了老玩家的心。当然你可以说DQ出了岛国什么都不是,但岛国外面那些万人空巷的“大作”又有多少内涵呢?
  评论这张
 
阅读(612)| 评论(6)
推荐

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018