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猫猫和愉快的伙伴们

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在下摸神,萝卜爱好者一名,啥都不精的理论家一名,北方欠发达地区的准宅男,坚韧不拔的素组派,正宗泉氏巧克力面包螺手艺传人等等等等…… 因为自己总是很帅,所以新吉翁的军民们都亲切地称呼本人“总帅”…… (如有加好友请求者,请务必认真读完本博首页置顶日志内的详细规则再作决定,未看过者不予通过,只加动漫类博客,其他人一律拒绝,以上非玩笑)

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【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT)  

2016-02-29 00:21:53|  分类: 游戏吐槽录 |  标签: |举报 |字号 订阅

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话说很久以来本摸对于大型游戏都提不起兴趣来,对于半小时通关的游戏又没有动力,总之不想在这上面花钱,但又有打发时间的需要,归结成一句话就是“要饭还嫌饭凉”(笑)。言归正传,今天的是来自台湾的同人作品,Steam付费下载(好象是本博第一次介绍商业同人)。貌似上次介绍的某同人游戏的主角也是个半兔人,本摸还是喜欢正常人类做主角的游戏。

【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
因为是台湾人制作向日本等地输出的游戏,所以有繁中、日、英在内的多语种可供选择切换。
虽然是稍带RPG因素的动作类,不过对于多数玩家能看懂剧情和对话是好事。
 
【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
游戏讲述一只宠物某日发现变成了人类(死苦水兔女郎)然后不远千里寻找主人的故事。说实话看不懂剧情更好,因为实在是太太太幼稚了……情节简单对白无趣,简直是小学女生写的童话剧本(这里没有黑小学生的意思)。当然本摸不介意,当年的东方系列也没好多少,问题主要在于日本玩家评价曰“角色千篇一律对白毫无个性可言”。不过作为原创商业同人也有一些良心的地方,可选择的地方比较多。故事模式,BOSS-RUSH模式,超细致的难度调节,支持键盘或手柄操作(然而手柄仅方向键能用,只好键盘映射)等等。

画面中等,背景精良赏心悦目,然而角色以象素点阵描绘,色调偏淡看不清轮廓,近战时的特写一堆马赛克(跟某东方对战游戏一样),差评。不过必杀特效做得还不错,游戏有GalGame水准的过场CG,Q版形象也比较可爱,瑕不掩瑜。
 
【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
一开始没有任何攻击手段,直到取得默认武器锤子便可以痛快地连击了。战斗方面为近格+远射,采用四基本键+N个辅助键的操作模式。本作为恶魔城+东方弹幕射击的混合体。BOSS的必杀都是华丽丽的弹幕,看来作者一定是东方死忠粉。打败第2个BOSS妖精便会加入成为跟班,得到射击、蓄力射击和大招。此外还有一堆副武器。锤子、妖精的射击,乃至胡萝卜等副武器,都有随攻击次数增加而升级的设定,可以取得新的必杀技,必杀互相组合形成连击。后期妖精射击也会取得更多种类,可以随时切换。
 
【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
难度方面,在默认难度下可谓毫无难度,惟BOSS战比较有挑战性,与BOSS保持距离耐心消磨,BOSS的弹幕必杀对于熟悉东方系列的玩家不难回避。流程比较长,地图大关卡多,记录点、传送点、道具商店等恶魔城经典要素齐备,也有着不少隐藏房间和通路,持续可玩性比较高。

音乐……完全没注意,中等水平吧。
 
【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们
 
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【同人游评】Rabi-Ribi(PC/ACT) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

结论:对于付费同人还是差那么一点点,体验版玩到头本摸便DEL了,说实话怎么看都不值2100日元(作者看见的话求别喷)。总体上看做得最好的是一是精美的人物立绘和清新的背景;二是攻击手段丰富但比较平衡;三是不输给正牌东方的华丽弹幕特效。本摸认为不应对这类民间作品过多苛责,因为开发游戏始终是劳心费神不讨好的事,只有PM这样的商业大作才能吸引眼球,这就是现实。至少它告诉我们,画面也好剧情也好都是次要的,首要关键是题材,然后是有没有能留住玩家的心的要素,譬如收集、对战、互动,等等。

题外话,在这之前本摸也稍微体验了下问世不久的某RPG大师的新作MV,视点选择和操作便利性上有所提升,支持移动端游戏的制作和发布等,然而本质还是换汤不换药,缺乏冲击力的要素。玩家自制游戏的门槛变低,又没有提升质量的动力,意味着垃圾作品只会更多,毕竟它本身也只是个游戏罢了。
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