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猫猫和愉快的伙伴们

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在下摸神,萝卜爱好者一名,啥都不精的理论家一名,北方欠发达地区的准宅男,坚韧不拔的素组派,正宗泉氏巧克力面包螺手艺传人等等等等…… 因为自己总是很帅,所以新吉翁的军民们都亲切地称呼本人“总帅”…… (如有加好友请求者,请务必认真读完本博首页置顶日志内的详细规则再作决定,未看过者不予通过,只加动漫类博客,其他人一律拒绝,以上非玩笑)

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【经典回顾】GUNNAC(FC)上  

2008-12-09 13:28:49|  分类: 游戏吐槽录 |  标签: |举报 |字号 订阅

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即使没有东方系列,194X,战国XX和斑X这些大佬存在,一款古老射击游戏的遗忘也只是时间问题,何况现在是弹幕STG的天下。这款1990年发售的古老STG想必诸位都接触过,貌似国内红白机的模拟爱好者很少有提到它?网上有一种翻译叫加纳战机,大概是游戏标题“GUNNAC”的音译吧。想当年本人买的D版卡带,封面标签的标注是“帝國战機2”(卡带盒残存),那时就这么叫下来了,后来才知道这名字另有其主,而且同样是FC上数一数二的优秀STG。

当然,本作也毫不逊色,可谓各有各的特色。本文的资料是本摸长期收集整理的结果,自认是目前网上最详尽的解说,请慢用。

【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们 (本文作者:摸神  博客:猫猫和愉快的伙伴们  转载请保留此信息)

一、宇宙深处的危机

为一款射击游戏锦上添花的是它的剧情。如果游戏是美版的话,开头的情节介绍各位应该很容易读懂:太阳系人类的生产生活已经相当发达,但某天大批生物开始不明原因的暴走,乃至爆发了宇宙战争。主角开着星际战斗机奉命前去镇压……实际上,具体的官方设定要复杂得多:

遥远、遥远、很遥远、相当遥远的未来,地球的资源日益减少,人口在不断增多,科技的发展使他们走出自己的家园,成立了银河系联邦。人们开始不断迁向一个有着七个人工行星、和平而发达的人工太阳系——“IOTA Synthetica”。强大的技术力使IOTA Synthetica的生活变得高度自动化和智能化,经济亦无比繁荣。

直到有一天,一个神秘的宇宙能量场席卷了这个星系,人们不得不面对一场突如其来的灾难。奇怪的能量场不但带来了许多不曾见过的无生命物体,更令各种平时无害的动植物甚至日常物品变成了富有攻击性的敌人!这些从生产工厂里出来的动物和植物开始攻击IOTA Synthetica的居民和其赖以生存的太阳能系统,而银河系联邦对此束手无策。

好在银河系联邦已认识到问题的严重性,他们立即召见了星系最强指挥官“GUN-NAC”,希望他能从未知的敌人手中夺回IOTA Synthetica的和平。银河系联邦发布了官方命令,于是GUN-NAC不得不做极其危险的星际航行,并随时报告任务的情况,直到消灭潜伏在某个行星中的罪魁祸首。

二、8位机时代的高素质

其实,在本人心目中,它的画面、音效和系统设计在8位机游戏中都很优秀,打起来比沙罗X蛇要顺手(本人横版射击苦手)。五种武器、四种保险、商店系统、武器/保险升级系统、四段变速(游戏中按SELECT)和BONUS奖命(以上详见下篇的解说),如此之多的要素,对FC时期的游戏来说着实丰盛。初期装备很薄弱,需要一点一点地强化和升级;默认难度下,装备升到最高等级的3号武器就已经接近无敌了。

游戏的舞台设计得很有趣,满是兔子的“月”球,满是蜡烛的“火”星,满是气泡的“水”星,满是森林的“木”星,满是金币的“金”星,满是陶偶的“土”星……实际上与九大行星并无关系——其实,它们的顺序是按照月火水木金…等曜日(日语中的星期)来排列的,几大行星变得很有童话气息,BOSS的形象也令人过目难忘。

【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

游戏虽不怎么知名,却发售了日版和美版,卡带包装封面是不一样的(如图),国内的卡带和ROM貌似都是美版。

【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们 日版

【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们 美版

两个版本除了发行商变更和过场剧情日变英外,日版标题前和通关后的剧情交代各自多了3张CG,剧情也有小变动,我们的主人公不是指挥官而是“まどうし”(魔导士),样子却是日本神社里的巫女,巨汗。

【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们 (日版OP中特有的CG)

GUNNAC自身没有出续作,但却有一大堆兄弟姐妹,可谓遍地开花,早年在各大机种上出现了一系列高素质射击游戏,比如ZANAC、GUARDIC、GUNHED乃至武者雅士达等经典大作,个人认为其中ZANAC与GUNNAC最为接近,有人说后者就是ZANAC的续集。某种意义上,GUNNAC就是把GUNHED和ZANAC两者优点(以及名字)混合的产物。

本作被恋旧的日本玩家称为厂商全面考虑认真细致地制作出来的游戏,FC上的“究極のSTG”,我想应该是比较客观的评判了。

【经典回顾】GUNNAC(上) - 摸神 - 猫猫和愉快的伙伴们

(本文作者:摸神  博客:猫猫和愉快的伙伴们  转载请保留此信息)

至于游戏的操作、武器和BOSS解说以及某些深藏着的秘密,请等待本摸在下篇一并补完。

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